哎,说起“飘柔女主角”这个游戏… 说实在的,一开始我还以为是个什么乙女向恋爱养成游戏呢,结果一查,发现压根儿就不是!这游戏名字起的,真够让人摸不着头脑的。 不过,既然碰上了,那就当个轻松休闲的游戏玩玩呗!我这人玩游戏讲究个“easy”,不费脑筋,图个乐呵就行。
所以,咱们就来聊聊我对这个游戏(如果它真是个游戏的话)的理解,以及我如果要设计一个“飘柔女主角”游戏,会怎么搞。
游戏名字本身就挺有意思的。 “飘柔”嘛,大家都知道是洗发水,那“女主角”…… 难道是扮演不同年代飘柔广告里的女明星? 想想也挺带感的!可以从90年代的清纯玉女,一路玩到现在的时尚icon。 每个年代的妆容、服装、广告场景都得还原,感觉制作成本就很高啊!
如果真的要开发这款游戏,我会把它做成一个模拟经营类游戏,或者一个换装养成类游戏。 模拟经营的话,玩家扮演的是飘柔的品牌经理,需要根据市场需求,选择合适的代言人(也就是“女主角”),制定广告策略,推出新的产品等等。 这期间还得考虑竞争对手,控制成本,总之就是各种经营策略的运用。 想想就觉得有点小刺激,当然,难度不能太高,要easy模式!
如果是换装养成类游戏,那就更简单了。 玩家可以收集各种不同年代、不同风格的飘柔广告女主角的服装和妆容,给自己的虚拟角色打扮一番。 然后可以参加各种时尚秀,或者和其他的玩家PK,看谁的造型更好看。 游戏里还可以加入一些小游戏,比如发型设计、化妆等等,让游戏更丰富有趣。