超人官网:从爬不起来到重新起飞
老实说,我这个人,做事情总是喜欢给自己定一个看似有点遥远的靶子,然后就一头扎进去,直到搞定为止。这回的“超人官网”实践,起初只是因为我那天晚上又把《超人:钢铁之躯》翻出来看了一遍。看完之后,心里那股劲儿就上来了,觉得得给这位老大哥弄个东西出来,不是那种随便拼凑的,而是要那种一看就感觉力量感爆棚的官方门面。
我立马就翻箱倒柜,把之前存的一些设计稿和代码模板全都扒拉了出来。我的第一个动作,就是确定主题色。超人嘛红、蓝、黄,这仨是跑不掉的。但是怎么把这三种颜色搭得既不俗气,又能压得住那种“救世主”的气场,我坐在电脑前足足磨蹭了快两个小时。我试着把蓝色调得更深沉一点,红色压得更稳重一点,黄色就只在标志和关键点上点缀一下。
实践过程的几个硬仗:
- S型标志的抠图和动画。 我从高清海报里把那个巨大的“S”标志裁切出来,然后想让它在页面加载时有一个微微发光,甚至有点震动的感觉。我折腾了好几种办法,从最简单的图片切换,到后面用一些小技巧让它动起来。这一块我搞了整整一个白天,眼睛都看花了,中间又把图片重新处理了好几遍,才达到那种金属被光照到的厚重感。
- 排版的大问题。 超人故事线很长,内容很多。我一开始把所有东西都想堆在一个页面上,结果显得特别臃肿,一点都不大气。后来我痛下决心,把内容砍掉了至少三分之一,只留下最核心的几个模块:起源、能力、制服演变,然后用大篇幅的图片撑起来。把文字占比降下去,视觉冲击力立马就提上来了。
- 飞行动画的纠结。 这是最难搞的。我尝试做了一个背景的飞行动画,就是超人从下往上冲的那种感觉。但我的功力毕竟有限,做出来总是显得特别假,像是在PPT里放动画。我没办法,只能放弃了复杂的动态效果,换成了一个静态的、但角度特别有冲击力的定格画面,反而显得更有力量,更真实。
整个过程我铆着劲儿,连着三天没怎么睡为啥这么死磕?这个项目背后有个私人原因,就是我当时整个人的状态,和超人这个形象太搭了。
刚入夏那会儿,我手里一个做了快一年的大项目,突然就被叫停了。不是技术问题,是投资方撤资,说我的“理念太虚,缺乏落地的勇气”。我当时感觉整个人被掏空了,每天回家就是躺平,看着天花板发呆,连吃饭都没啥胃口。那种从天上被拽到地下的感觉,真的让人喘不过气。
那段时间,我完全把自己当成了一个失败者,觉得这辈子爬不起来了。直到我重新看了《钢铁之躯》,看到他即使被重创,即使迷茫,也总是能找到一个理由重新站起来。我当时就猛地惊醒:我不能就这么躺着。我需要一个东西,一个项目,让我重新找回那种力量感,找回那种能掌控一切的感觉。
做这个“超人官网”,根本就不是在练手,它就是我的个人疗程。我把所有想说的话,对自己的鼓励,对失败的抗争,全都揉碎了,塞进了这些代码和设计里。每当我调试好一个效果,看到那个“S”标志闪烁一下,我就感觉心里亮堂了一分。
当整个页面完整地呈现在我眼前时,那种感觉,比做成任何一个商业项目都痛快。这个网站告诉我,我没有烂掉,我还能飞。对我来说,它不仅仅是个官网,它是我的东山再起证。
标签: